Toca una pieza y verás sus jugadas legales (puntos = mover, anillos = capturar).
Reglas completas: enroque (rey dos casillas hacia la torre), al paso y
coronación con selector. El rey en rojo = jaque.
Vs máquina llevas las blancas; ↶ deshace tu jugada y su respuesta.
El +n verde junto a las capturas es tu ventaja de material.
🪜 LA ESCALERA no se termina. Ganas y subes llevándote los puntos; pierdes
—o empatas— y se corta la corrida entera y vuelves al PAJE con cero. Del JUEZ
en adelante vienen los JUICIOS: la misma máquina, pero con un tope de jugadas
para darle mate, y ese tope baja en cada peldaño. La corrida se guarda: puedes cerrar
y seguir mañana.