bienvenidos al
Catorce máquinas de la casa. Ninguna pide monedas.
▸ toca para entrar ◂
Los juegos de la casa — hechos para tu celu, con cariño y cero excusas.
Las torres se levantan y se mueven, porque la senda cambia cada ola. Y tu dedo es el farol: lo que iluminas recibe más daño, así que apuntás vos y matan ellas.
Junta tres y deja que caiga sola: cada cascada multiplica. Tienes 30 movidas, ni una más.
Cuatro partes y cada una con su oficio. Apúntale a la cabeza… si es que le achuntas.
La cripta, el Guardián y botín legendario. Solo o con tu escuadra.
Escopeta, tarjeta llave y el botón rojo. El Duque comenta todo, en chileno.
Sube por la garganta del enjambre. Tres bestias que se rompen por partes.
Cuatro partes y cada una con su oficio. Apúntale a la cabeza… si es que le achuntas.
Flippers de verdad, bumpers de cráter y la rampa de LA ÓRBITA. Empuja la mesa… pero de a tres, TILT.
Rompé el laberinto, buscá la salida y montate un conejo: te da un poder y te come un golpe.
Power-ups, láser, multibola y jefes de ladrillo.
Llaves, puertas, switches y patrullas. Salta con cariño.
BETA
Cada ancla te da una ley de la física y una sola carga de más. SUN llega antes y se las traga.
CHI vs ARG a cancha completa: pase, tiro y arqueros que achican. Dos botones y a ganar.
De la cantera al retiro en tres minutos. Y tu carrera queda con un código: pasáselo a alguien y va a jugar EXACTAMENTE la tuya.
Bola 8, bola 9 y carambola. Con efecto, bola fantasma y una casa que no perdona.
Reglas completas y una máquina que te hace sudar.
Llena filas, columnas y cofres. Fases lunares que aprietan.
Sudoku con notas, pistas contadas y puzzle del día.
Junta tres y deja que caiga sola: cada cascada multiplica. Tienes 30 movidas, ni una más.
Las torres se levantan y se mueven, porque la senda cambia cada ola. Y tu dedo es el farol: lo que iluminas, muere antes.