ZacksPlay · Juegos · MOONTOWER
MOONTOWER
Defensa · 30 oleadas · 3 sendas
Las torres se levantan y se mueven, porque la senda cambia cada ola. Y tu dedo es el farol: lo que iluminas, muere antes.
JUGAR GRATISEn el navegador, sin instalar nada y sin cuenta.
Cómo se juega
Un núcleo abajo y una horda que baja por el cráter. Entre ola y ola compras torres con la chatarra que dejan los bichos, y durante la ola arrastras el dedo por el tablero: ese es el farol, y todo lo que queda bajo la luz recibe más daño de las torres.
La otra mitad del juego es que las torres se reubican. Cada ola entra por una senda distinta —izquierda, centro o derecha— y el cartel te dice cuál viene antes de que salga, así que la torre que era perfecta la ola pasada puede quedar mirando un camino vacío.
Las cinco torres
| Torre | Chatarra | Para qué |
|---|---|---|
| PRISMA | 45 | la única que alcanza a las polillas, que vuelan derecho al núcleo ignorando la senda |
| ESCARCHA | 50 | frena al que pasa, para que las otras alcancen a dispararle |
| BALISTA | 60 | el disparo de siempre, barato y fiable |
| TALADRO | 70 | para los bichos con coraza |
| MORTERO | 95 | pega en área, para cuando vienen amontonados |
Qué decide una partida
Las tres sendas sólo comparten la casilla del núcleo. Abajo, cerca del núcleo, todo se toca y una torre alcanza a disparar dos veces antes de que el bicho entre — pero desde cierta ola el bicho sobrevive a ese par de disparos. Por eso lo que decide es interceptar arriba, donde las sendas están lejos entre sí y hay que elegir cuál cubres.
La vida de los bichos crece hasta la ola 20 y ahí se congela: de la 21 en adelante nada se pone más difícil por tener más vida, la presión viene de la composición — más sendas a la vez, guardias, colosos, y menos respiro entre ola y ola.
Trofeos
- LA LUNA AGUANTÓ — sobrevive las 30 oleadas de moontower
- BUEN PULSO — juega moontower como el que sabe dónde poner la luz
- NI UN RASGUÑO — termina moontower casi sin tocar el núcleo